punti caldi livello hard SPOILERS

La disperazione di un uomo alla ricerca della figlia in un incubo senza fine

punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda lord of horror » 8 dic 2014, 23:33

ciao, A livello hard ci sono punti pericolosi dove i mostri attaccano in branco! SPOILERS NON LEGGERE! :phsisi:


SCUOLA alternativa classi: dove vi attaccheranno i nanerottoli anche 5 alla volta....cosa fate combatti o fuggi? ricorda che la missione è trovare tua figlia non far stragi.. a zonzo per il gioco

PONTE LEVATOIO! qui si fa dura...i nostri passi sono osservati da demoni alati! il più grande e molto resistente! e chiamerà a raccolta tutto lo stormo! che fai scappi o combatti?
se proprio si vuole combattere...cerca di portarli a terra!

Ospedale alternativo: lo staff medico qui offre un servizio extra! si farvi fuori!
attenti nei sotterranei, le infermiere fanno squadra! in coppia una vi bloccherà e la amichetta vi infilzerà con il suo coltello! falle fuori


Antiquario!
lungo la strada preparati a un nuovo assalto dei nostri amici alati!
se hai pochi rifornimenti meglio rinunciare alla battaglia!

Nel sottosuolo Fogna! siamo nella M....qui la radio non funziona! alza il volume!
e tendi le orecchie....i mostri di turno vi spunteranno da tutte le parti! in 3 o più!
se ti sbarrano la strada spazzali via o scappa!


Entrata Passaggio parco divertimenti!
vale lo stesso discorso del ponte...ma ripari non ci sono!
la luce serve anche ai mostri! sfrutta il buio!

Sottosuolo2!
sempre a spasso per la fogna! c'è un odorino....
eccoli i nostri amici verdoni fanno festa con i nanerottoli! e voi siete invitati per cena!
come al solito la radio muore....ascolta e guardati alle spalle!

beh il resto sta a voi
resta vivo e fai luce sul mistero di silen hill!
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Re: punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda Vixent » 9 dic 2014, 23:33

Il punto principale pieno zeppo di mostri secondo me è quello al molo, con decine di pterodattili che continuano ad inseguirci, la tattica migliore è correre senza stare a combatterli.
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Re: punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda Silent Storm » 10 dic 2014, 17:03

Nella scuola non ti attaccano mai in 5 :fofo: . Ho fatto il livello Hard diverse volte e il massimo
dei Claw Finger che puoi incontrare è 3. Certo, sono molto più resistenti in quanto a morfina.
3 Finger del livello Hard ne fanno almeno 7 del livello facile.

Nel livello Hard ho trovato assolutamente terrificante lo scontro con il Lizard al termine della
scuola. Roba da riprovarci decine di volte :crapa:
Il problema è il colpo di grazia, la velocità con la quale apre e chiude le fauci è disarmante :smoke:
Ti dico solo che se superi quel punto in pratica è fatta (almeno per me)!
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Re: punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda lord of horror » 10 dic 2014, 20:56

Vixent ha scritto:Il punto principale pieno zeppo di mostri secondo me è quello al molo, con decine di pterodattili che continuano ad inseguirci, la tattica migliore è correre senza stare a combatterli.


vero!
pure prima del faro...cani, scimmioni e uccellacci! pieno :travgun:
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Re: punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda lord of horror » 10 dic 2014, 21:05

Silent Storm ha scritto:Nella scuola non ti attaccano mai in 5 :fofo: . Ho fatto il livello Hard diverse volte e il massimo
dei Claw Finger che puoi incontrare è 3. Certo, sono molto più resistenti in quanto a morfina.
3 Finger del livello Hard ne fanno almeno 7 del livello facile.

Nel livello Hard ho trovato assolutamente terrificante lo scontro con il Lizard al termine della
scuola. Roba da riprovarci decine di volte :crapa:
Il problema è il colpo di grazia, la velocità con la quale apre e chiude le fauci è disarmante :smoke:
Ti dico solo che se superi quel punto in pratica è fatta (almeno per me)!


beh per la scuola io ho contato i corpi 5 totale in una classe( fatti fuori con la katana!)
bo per la lucertola mai avuto problemi...basta fare un passo indietro quando si ferma e poi sparare :travgun:
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Re: punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda Lie in the sound » 11 dic 2014, 5:58

Attenzione ai doppi post lord, se no Seal of Mentadent ti devitalizza :mrgreen:

Ad ogni modo quoto Storm, il lucertolone a livello Hard è tosto :ahsisi:
Ultima modifica di Lie in the sound il 13 dic 2014, 14:07, modificato 1 volta in totale.
"Mai un horror è stato così poetico, mai la nostra ambiguità emozionale è stata così intelligentemente sfruttata. I creatori di Silent Hill sono artisti, e i loro giochi sono opere d'arte.E questo è tanto reale, quanto questa mano che tocca il vostro volto."

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Re: punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda lord of horror » 11 dic 2014, 16:00

Lie in the sound ha scritto:Attenzione hai doppi post lord, se no Seal of Mentadent ti devitalizza :mrgreen:

Ad ogni modo quoto Storm, il lucertolone a livello Hard è tosto :ahsisi:

non mi sembra :phsisi:
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Re: punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda Seal of Potato » 15 dic 2014, 11:55

Lie in the sound ha scritto:Attenzione ai doppi post lord, se no Seal of Mentadent ti devitalizza :mrgreen:


Già :travgun:
Ricordiamoci che è pur sempre un forum, non una chat :sisi:

Comunque anch'io ricordo una classe con cinque grey child, eh :phsisi:
E quoto Vix per il molo, senz'altro meglio percorrerlo di corsa senza badare ai mostri...
Tutti i conflitti e gli screzi della storia,
tutta la paura e l'odio servivano ad un solo scopo:
far girare la ruota del mio padrone...



E così, finalmente, le maschere erano cadute.
I fili dei burattini erano visibili, come le mani che li reggevano.
Ma la cosa più ironica era l'ultimo dono di Raziel...
più potente della spada che ora conteneva la sua anima...
più intenso della saggezza che lo spettacolo mi aveva infuso...
il primo, amaro sentore di quella terribile illusione: la speranza.
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Re: punti caldi livello hard SPOILERS

Messaggioda lord of horror » 17 dic 2014, 0:29

ok! boss :jam:
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