Se vi siete bloccati postate qui!

La disperazione di un uomo alla ricerca della figlia in un incubo senza fine

Re: Se vi siete bloccati postate qui!

Messaggioda Raffosilent » 18 mar 2015, 23:00

Ciao.
Ora per ottenere i differenti finali seguo la guida.
Mi è sorto un dubbio. Salvare kaffman. Cioè non devo sparare quando parte la cut scene? Non premo nessun tasto?
Grazie ciao.
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Messaggioda Seal of Potato » 19 mar 2015, 13:39

La cutscene è già programmata, quindi una volta che parte il finale viene già influenzato...
Tutti i conflitti e gli screzi della storia,
tutta la paura e l'odio servivano ad un solo scopo:
far girare la ruota del mio padrone...



E così, finalmente, le maschere erano cadute.
I fili dei burattini erano visibili, come le mani che li reggevano.
Ma la cosa più ironica era l'ultimo dono di Raziel...
più potente della spada che ora conteneva la sua anima...
più intenso della saggezza che lo spettacolo mi aveva infuso...
il primo, amaro sentore di quella terribile illusione: la speranza.
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Messaggioda Raffosilent » 19 mar 2015, 21:41

Ciao.
E come lo salvo il dottore?
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Messaggioda Seal of Potato » 20 mar 2015, 1:20

Aspè, a quale cutscene ti riferisci esattamente? Dimmi tu così evito di spoilerarti qualcosa...
Tutti i conflitti e gli screzi della storia,
tutta la paura e l'odio servivano ad un solo scopo:
far girare la ruota del mio padrone...



E così, finalmente, le maschere erano cadute.
I fili dei burattini erano visibili, come le mani che li reggevano.
Ma la cosa più ironica era l'ultimo dono di Raziel...
più potente della spada che ora conteneva la sua anima...
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Messaggioda Raffosilent » 20 mar 2015, 16:16

Ciao.
Dopo essere salito su dalle fogne entro nel bar e li parte la un scene col dottore che sta per essere...divorato. Per sbloccare i finali, devo salvare lui, Cybil e così via.
Come lo salvo Kaufman?
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Messaggioda Seal of Potato » 21 mar 2015, 20:44

Eh, ok, non devi far nulla, solo far andare avanti la cutscene :asd:

Per Cybil dipende se
Spoiler: Mostra
hai raccolto il liquido all'ospedale utilizzando la bottiglia di plastica
Tutti i conflitti e gli screzi della storia,
tutta la paura e l'odio servivano ad un solo scopo:
far girare la ruota del mio padrone...



E così, finalmente, le maschere erano cadute.
I fili dei burattini erano visibili, come le mani che li reggevano.
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Messaggioda Snake » 22 mar 2015, 10:12

Credo tu debba portare a termine l'intera subquest di Kaufmann e non solo visionare il filmato.
Se vuoi puoi consultare la soluzione che scrissi tempo fa per questo stesso sito: è un po' sgrammaticata e zeppa di refusi (mi impegnò per diverso tempo e non ebbi la forza di fare alcun lavoro di revisione), ma dovrebbe essere abbastanza completa :)
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Messaggioda Raffosilent » 22 mar 2015, 14:31

Anni fà quando completai il gioco probabilmente non salvai ne Cybil ne il Dot.
Ora ho praticamente creato uno slot di salvataggio all interno delle fogne, quindi potrei ripartire da li e sbloccare i diversi finali.
Inizierò a salvarli entrambi
Spoiler: Mostra
(si ho il liquido con me)

Il dubbio è come salvare il dottore.
Qual è la situazione che ne determina il finale?
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Messaggioda Seal of Potato » 22 mar 2015, 16:35

Dalla soluzione:
Spoiler: Mostra
ATTENZIONE: la parte seguente della guida tratta una fase di gioco che determina il finale: portando a termine la seguente subquest otterrete un finale GOOD, mentre non portandola a termine otterrete un finale BAD. A voi la scelta.

Recatevi all'Annie's Bar ed entrateci.
Dall' interno del bar recuperate la chiave di Kaufmann e la ricevuta esaminando il portafogli a terra, oltre a due bevande salutari dal bancone del locale. Uscite ora all' esterno e recatevi all' Indian Runner. Sbloccate la porta con il codice sulla ricevuta appena trovata (nel mio caso 0473, ma non so se cambia da gioco a gioco) ed entrate. Recuperate i proiettili per fucile da sopra al bancone ed esaminate il cassetto (apritelo!), dentro vi troverete la chiave della cassaforte. Usate la chiave appena trovata sulla cassaforte per fare una scoperta "sconcertante". Recuperate la bevanda salutare, esaminate il libretto rosso di fianco alla cassa ed infine la ricevuta appesa alla parete.

(3 pezzi di pane, 3 confezioni di latte, 2 dozzine di uova.
Da consegnare alla porta posteriore ogni giorno alle 8 del mattino.
Codice di entrata posteriore 0886
Norman Young)

NB: il codice potrebbe cambiare da gioco a gioco.

Uscite dall' Indian Runner e recatevi al Motel sull'incrocio tra Bachman Rd. e Sanford St.

Solo per il Finale UFO
Usate il gioiello per contatti telepatici nel cortile dell' Motel (prima di entrare nella stanza 3).


Con la chiave di Kaufmann aprite la stanza numero 3 ed entrateci. Recuperate la bevanda salutare dal bagno e spingete lo scaffale posto di fronte all' entrata di quest'ultimo: un oggetto è posto dentro alla crepa nel pavimento, ma non potete recuperarlo per ora.
Uscite dal motel e recatevi nel lato di esso adiacente all'entrata, troverete la porta posteriore in cui inserire il codice letto sulla ricevuta all' Indian Runner; fatelo ed entrate. Recuperate la calamita da sopra al divano e oltrepassate la porta a destra rispetto all' entrata, vi ritroverete alla reception del motel, se volete salvate, altrimenti uscite e recatevi nuovamente alla stanza numero 3 (usate la porta della reception per tornare nel cortile).
Utilizzate la calamita sulla crepa per recuperare la chiave della motocicletta e ritornate indietro nuovamente nella stanza sulla quale sbucate passando dalla porta posteriore, qui prendete la porta sulla sinistra e vi ritroverete in un garage. Recuperate dal garage la bevanda salutare e i proiettili per carabina ed, infine, utilizzate la chiave appena trovata sulla motocicletta.
Tutti i conflitti e gli screzi della storia,
tutta la paura e l'odio servivano ad un solo scopo:
far girare la ruota del mio padrone...



E così, finalmente, le maschere erano cadute.
I fili dei burattini erano visibili, come le mani che li reggevano.
Ma la cosa più ironica era l'ultimo dono di Raziel...
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